BAFTA mengumumkan perubahan format saat entri untuk 2024 Game Awards dibuka

Kriteria kelayakan, aturan pemungutan suara, dan tanggal-tanggal penting BAFTA Games Awards 2024 telah diumumkan, dengan pengiriman dibuka mulai hari ini.
Badan amal seni Inggris mengatakan pada hari Kamis bahwa itu membuat beberapa perubahan signifikan pada format British Academy Games Awards ke-20, yang akan berlangsung pada musim semi 2024.
Perubahan ini dirancang untuk memberikan eksposur ke jumlah permainan yang lebih luas daripada sebelumnya dan untuk membantu menyamakan kedudukan bagi semua pendatang, menurut organisasi tersebut.
Anggota BAFTA dan juri spesialis industri akan memberikan suara dalam tiga putaran dalam kategori penghargaan dari November 2023 hingga Maret 2024.
Untuk pertama kalinya, BAFTA akan mengungkapkan secara terbuka daftar lengkap pertandingan pada 14 Desember, setelah pemungutan suara anggota putaran pertama. Sebelumnya, hanya nominasi terpilih yang diumumkan.
“Kami berharap transparansi ini akan mengenali dan menyoroti pilihan game yang lebih luas di depan juri dan putaran dua tahap pemungutan suara,” Tara Saunders, ketua Komite Game BAFTA dan kepala co-studio PlayStation (7.442 artikel)” href= “https://www.videogameschronicle.com/platforms/playstation/”>PlayStation SIE London Studio (8 artikel)” href=”https://www.videogameschronicle.com/companies/sony/sie-london-studio/” >London Studio, memberi tahu GamesIndustry.biz.
Dan sementara nominasi dan pemenang Game Terbaik dan hadiah Game Inggris sebelumnya telah diputuskan oleh juri profesional industri, tahun ini mereka akan dipilih oleh semua anggota BAFTA Games, yang jumlahnya lebih dari 1.000.
“Anggota BAFTA adalah sebagian dari orang-orang yang paling berpengetahuan di industri ini, dan keanggotaan gim ini semakin kuat dari tahun ke tahun,” kata Saunders.
“Dengan mengingat hal ini, penting bagi kami bahwa seluruh keanggotaan BAFTA games, di luar hanya mereka yang terlibat dalam juri, terlibat dalam pemberian penghargaan, hingga pengumuman pemenang akhir. Kami memercayai keahlian anggota kami dalam memberikan suara dalam penghargaan di semua tahapan dan proses.”
Penghargaan lainnya akan terus diputuskan oleh juri industri, seperti yang telah terjadi sebelumnya.
Selain itu, penghargaan Origin (1.336 artikel)” href=”https://www.videogameschronicle.com/platforms/pc/origin/”>Original Property telah berganti nama menjadi Kekayaan Intelektual Baru untuk mengomunikasikan tujuan kategori dengan lebih baik.
Entri sekarang terbuka untuk game yang dirilis antara 10 Desember 2022 dan 24 November 2023, dengan batas waktu pendaftaran 9 November.
BAFTA mendorong pengembang untuk mendaftarkan game mereka sedini mungkin dengan menawarkan diskon 50% (£175 + PPN) untuk biaya masuk standar jika judul didaftarkan dalam waktu 30 hari setelah dirilis.
Diskon juga berlaku hingga 30 Juni untuk game yang memenuhi syarat yang telah dirilis.
“Kami berharap dengan lebih banyak waktu untuk bermain, anggota akan mencoba permainan yang biasanya tidak mereka pertimbangkan atau punya waktu untuk bermain,” kata Saunders. “Tujuan kami adalah untuk memungkinkan lebih banyak orang untuk memainkan pilihan judul yang lebih luas sebelum pemungutan suara putaran pertama dan terus menjadikan penghargaan sebagai perwakilan industri yang kami bisa.”
God of War Ragnarok (138 artikel)” href=”https://www.videogameschronicle.com/games/god-of-war-series/god-of-war-ragnarok/”>God of War Ragnarök memenangkan hadiah terbanyak di Penghargaan Game BAFTA tahun ini, tetapi kalah dalam penghargaan Game Terbaik, yang malah dimenangkan oleh Penyintas Vampir.
Sony Interactive Entertainment (3.047 artikel)” href=”https://www.videogameschronicle.com/companies/sony/”>Sony SIE Santa Monica Studio (145 artikel)” href=”https://www.videogameschronicle.com/ perusahaan/sony/sie-santa-monica-studio/”>Permainan Santa Monica Studio masuk dalam nominasi 14 penghargaan, menjadikannya judul yang paling dinominasikan dalam sejarah BAFTA.
Pada akhirnya, ia membawa pulang enam hadiah, termasuk EE Game of the Year (satu-satunya penghargaan pada malam yang dipilih oleh masyarakat umum) dan kedua penghargaan kinerja, untuk Pelaku dalam Peran Pendukung dan Pelaku dalam Peran Utama.
Tapi Vampire Survivors yang memenangkan Game Terbaik, serta Desain Terbaik, untuk pengembang Poncle.
Elden Ring (208 artikel)” href=”https://www.videogameschronicle.com/games/elden-ring/”>Elden Ring dan Tunic adalah pemenang multi-penghargaan lainnya, dengan masing-masing menerima dua hadiah.