Deathloop lahir dari ketidakpastian Bethesda atas Dishonored 3, kata pendiri Arkane

Deathloop (103 artikel)” href=”https://www.videogameschronicle.com/games/deathloop/”>Deathloop lahir dari Bethesda Softworks (485 artikel)” href=”https://www.videogameschronicle.com/ perusahaan/zenimax-media/bethesda-softworks/”>Ketidakpastian Bethesda mengenai apakah ia menginginkan Dishonored 3, menurut Arkane Studios (121 artikel)” href=”https://www.videogameschronicle.com/companies/zenimax-media/arkane -studios/”>Pendiri Arkane Studios, Raphaël Colantonio.
Berbicara kepada Rock Paper Shotgun, Colantonio mengatakan Bethesda meminta Arkane untuk membuat proyek yang lebih kecil dan lebih eksperimental yang akan membuat studio sibuk sementara perusahaan induknya memutuskan tentang game besar pengembang berikutnya.
“Bethesda ingin kita melakukan sesuatu,” katanya. “Mereka tidak tahu ke mana kita akan pergi setelah Dishonored. ‘Apakah kita ingin Dishonored 3? Saya tidak tahu, mari kita buat sesuatu yang sederhana dan singkat sebelumnya, dan mari kita lihat.’”
Dishonored: Kematian Orang Luar | Luncurkan Cuplikan
“Dan kemudian (Deathloop) menjadi hal yang besar, selama bertahun-tahun,” katanya. “Itu adalah hal yang lucu: ‘Nah, kami tidak ingin melakukan Dishonored 3, tetapi jika Anda dapat memberi kami permainan kecil, sesuatu yang mungkin memiliki multipemain sehingga kami dapat belajar multipemain, sesuatu yang mungkin memiliki transaksi mikro, mungkin sesuatu dengan banyak daur ulang, seperti roguelike.’”
Diumumkan pada E3 2019 (341 artikel)” href=”https://www.videogameschronicle.com/events/e3/e3-2019/”>E3 2019 dan dirilis pada September 2021, Deathloop Arkane Lyon berlangsung di pulau tanpa hukum bernama Blackreef Mekanik utamanya adalah kemampuan untuk memutar ulang urutan untuk mendekati situasi dengan cara yang berbeda.
Pemain berperan sebagai pembunuh Colt, yang terjebak dalam putaran waktu yang membuatnya terbangun di pantai yang sama setiap hari untuk mengetahui bahwa dia adalah subjek perburuan di seluruh pulau.
Untuk memecahkan lingkaran, dia harus menggunakan senjata dan kemampuan supranatural untuk mengambil delapan target sebelum jam berdentang tengah malam.
Pada akhirnya, “mungkin (memiliki) biaya yang sama untuk membuat Dishonored 3,” kata Colantonio. “Tapi saat itu itu tidak dimaksudkan.”
Rilis besar Arkane berikutnya adalah Redfall (75 artikel)” href=”https://www.videogameschronicle.com/games/redfall/”>Redfall, dari studionya di Austin, yang dikepalai oleh Harvey Smith (23 artikel)” href= “https://www.videogameschronicle.com/people/harvey-smith/”>Harvey Smith. Penembak vampir akan mencapai Xbox Series X / S dan PC pada 2 Mei.
Colantonio dan Julien Roby, mantan produser eksekutif di Arkane, mengumumkan pada 2019 bahwa mereka keluar dari perusahaan untuk membentuk pakaian baru bernama WolfEye Studios.
Judul debutnya, Weird West, dirilis pada Maret 2022. Konsep ulang fantasi gelap Wild West adalah RPG aksi top-down dan sim imersif.