‘Ini adalah hal terbesar yang pernah saya lakukan’: Pembicaraan bintang-bintang Final Fantasy 16

Selama acara pratinjau Final Fantasy baru-baru ini, kami kembali ke tempat duduk kami ketika kami menemukan tempat itu ditempati oleh seseorang yang berbicara dengan penuh semangat tentang game tersebut kepada jurnalis lain.
Mereka jelas merupakan penggemar berat, berbicara secara mendetail tentang ide-ide besar game dan hal-hal kecil terkecil. Kami pikir itu mungkin seorang penulis dari situs penggemar Final Fantasy, atau mungkin seorang streamer yang mendedikasikan waktunya untuk mengetahui segalanya tentang game tersebut. Itu adalah Ben Starr, Final Fantasy XVI (67 artikel)” href=”https://www.videogameschronicle.com/games/final-fantasy-games/final-fantasy-xvi/”>aktor utama Final Fantasy 16.
Jadi setelah empat jam memainkan game tersebut, kami duduk bersama Ben, yang berperan sebagai protagonis game tersebut Clive Rosfield, dan kemudian Susannah Fielding, yang berperan sebagai Jill Warrick untuk mengobrol tentang proses perekaman game tersebut, beban untuk merahasiakannya , dan bagaimana rasanya bagi Ben, seorang superfan Final Fantasy, untuk mengambil alih peran utama dalam serial favoritnya.
Bagaimana rasanya mendapat telepon yang memberi tahu Anda bahwa Anda akan berperan dalam Final Fantasy?
BS: Saya tidak mendapatkan panggilan ‘selamat, Anda di Final Fantasy’. Saya muncul, 5:30 pada hari Jumat, benar-benar kelelahan untuk memainkan peran yang sangat kecil dalam game RPG fantasi yang tidak disebutkan namanya. Saya dihentikan di tengah jalan dan mereka berkata, ‘Ben bisakah kamu membaca baris-baris ini’ jadi saya hanya melihat-lihat baris untuk karakter bernama Clint Richmond. Garis-garis itu benar-benar selaras dengan saya dan sangat emosional, jadi saya meninggalkan ruangan dan mendapat telepon empat hari kemudian. Saya sedang syuting Midsummer Murders ketika agen saya menelepon dan berkata, “Anda memimpin dalam video game.”
Tidak sampai beberapa hari kemudian ketika saya datang untuk membaca untuk diri saya yang lebih muda, mereka memberi saya skrip lengkap dan memberi tahu saya apa permainan itu dan pikiran saya hanya… Saya tidak bisa memberi tahu siapa pun, jadi saya mendapati diri saya hanya mondar-mandir di sekitar flat saya secara acak menyentuh barang-barang, ‘apa yang harus saya lakukan?’, saya berteriak ke bantal, dan saya melompat-lompat. Itu sudah empat tahun.
Bagaimana rasanya melihat karakter Anda untuk pertama kalinya?
BS: Saya berharap itu adalah pengalaman transformatif, tapi saya pikir saya hanya bereaksi terhadap bagaimana orang yang memisahkan diri dengan yang mereka lakukan (tertawa). Sekarang, saat orang lain memainkannya, saya mendapatkan perasaan yang lebih mendalam.
Sebelum saya dapat mengelompokkannya sebagai “Oh, ini hanya hal konyol yang telah saya kerjakan dengan empat teman saya,” dan sekarang orang-orang memainkannya dan saya mendapatkan semua tweet yang haus dari orang-orang yang menjadi gila. untuknya (tertawa).
Apakah menurut Anda jika Anda tahu itu Final Fantasy Anda mengikuti audisi itu akan memengaruhi kinerja yang Anda berikan?
BS: Ini sangat waktu dan tempat. Saya lelah, saya sangat terbuka secara emosional, yang sangat dibutuhkan peran ini. Untuk alasan apa pun saya bisa membiarkan diri saya pergi ke tempat itu, saya hanya melakukannya. Apa ruginya, Anda tahu? Itu adalah “apa ruginya”, yang mengubah hidup saya.
Saya sedang berbicara dengan Morgan Rushton, yang bekerja di tim lokalisasi, dan sejak awal mereka berkata, “Bagaimana kabarmu?” Saya menoleh padanya dan berkata, “Ini adalah hal terbesar yang pernah saya lakukan,” yang dikatakan Morgan “Ya tapi bagaimana dengan sesuatu seperti Star Wars,” jadi saya menoleh padanya dan berkata, “ini Star Wars saya.”
“Saya meninggalkan ruangan dan mendapat telepon empat hari kemudian. Saya sedang syuting Midsummer Murders ketika agen saya menelepon dan berkata, ‘Anda mendapat peran utama dalam video game.’”
Apa game Final Fantasy favoritmu?
BS: Delapan. Itu bukan karena menurut saya itu yang terbaik, itu baru yang pertama saya mainkan, dan saya bersyukur bisa memainkannya. Tapi saya bisa melawan salah satu dari mereka. Saya dapat memberi tahu Anda mengapa Final Fantasy 13 adalah salah satu favorit saya. Itu hanya memiliki soundtrack 10/10 untuk saya. Saya baru-baru ini naik panggung dengan Birmingham Symphony Orchestra untuk Final Symphony dan mereka bertanya apa musik favorit saya.
Ini Fisherman’s Horizon dari Final Fantasy 8, itu Debu ke Debu dari Final Fantasy 13, dan Anda bisa melihatnya berdesir melalui kerumunan orang di kantong kecil dukungan untuk setiap game. Saya meminta orang-orang mendatangi saya dan berkata, “Anda tidak tahu betapa pentingnya Anda mengenali Final Fantasy 13.”
(Pada titik wawancara ini, kami bergabung dengan Susannah Fielding yang berperan sebagai Jill Warrick, pemeran utama wanita dalam game tersebut.)
Kami ingin tahu tentang bagaimana proses rekaman untuk game tersebut bertransisi setelah penguncian tahun 2020 dimulai dan tidak mungkin melakukan perjalanan ke studio?
SF: Kami mulai sebelum COVID dan kami mulai melakukan banyak hal bersama, kemudian semuanya berubah dan kami harus belajar di tempat kerja dalam hal bagaimana melanjutkan.
BS: Saya selalu sangat senang ketika Anda (Susannah) sudah masuk dan merekam semua dialog Anda karena saya berpikir, “Ya! Anda sudah melakukan semua pekerjaan, saya hanya harus bereaksi terhadap Anda (tertawa)”.
SF: Ya, jadi sulit ketika kami harus berpisah, kami belum benar-benar semua diizinkan bersama itu adalah dribs and drabs. Itu cukup berjarak selama empat tahun. Anda tidak pernah tahu kapan Anda mendaftar untuk pekerjaan seperti ini. Anda tidak tahu berapa banyak paket ekspansi atau hal-hal seperti itu yang akan Anda dapatkan kembali. Saya telah melakukan pekerjaan lain di mana saya berpikir, “Ini akan menjadi pekerjaan tiga minggu” dan akhirnya menjadi seperti lima tahun.

Seperti apa proses rekaman di era Covid? Apakah ada pemutusan yang aneh antara saluran rekaman untuk salah satu game terbesar di dunia dari kamar tidur Anda?
SF: Saya memang melakukan beberapa dari rumah ketika semuanya sangat terkunci, tetapi kami sendiri diizinkan masuk ke studio karena ini seperti ruang tertutup ini.
BS: Ada semua kit mahal yang tidak bisa mereka kirimkan kepada kami, dan kami memiliki banyak hal prioritas yang harus kami rekam seperti semua tangkapan wajah kami, jadi kami harus masuk ke studio untuk itu, itu rumit. Mereka tidak akan mengirimkannya kepada kami (tertawa) kami harus memiliki operator terpisah untuk menjaganya. Tidak ada kelas di sekolah drama tentang bagaimana Anda berakting dengan salah satu dari hal-hal ini.
SF: Ini sangat menepuk kepala Anda dan menggosok perut Anda.
Setelah empat tahun mengerjakan game ini, bagaimana rasanya game ini akan berada di tangan jutaan penggemar dalam hitungan minggu?
SF: Sangat menyenangkan melihat orang-orang di sini hari ini akhirnya memainkannya. Ada desas-desus karena saya telah melakukannya di kamar saya sendiri selama empat tahun terakhir, jadi saya tidak sabar untuk melihatnya lebih banyak, saya belum melihat diri saya sendiri ketika saya masuk untuk merekam di sana selalu setengah adegan hilang sehingga membawa Anda keluar dari situ.
BS: Hanya ada perasaan aneh karena tidak benar-benar tahu apa yang diharapkan saat itu keluar karena sudah lama menjadi milik kita, tapi ini sangat mengasyikkan.