Ulasan: Kemanusiaan adalah permainan puzzle yang bersemangat, kreatif, dan benar-benar aneh

Ada suatu masa di awal tahun sembilan puluhan ketika PlayStation (7.425 artikel)” href=”https://www.videogameschronicle.com/platforms/playstation/”>PlayStation menawarkan perlindungan bagi orang buangan game. Dari pesona Papa the Rappa ke keanehan yang mengalir dari LSD: Dream Emulator, Sony Interactive Entertainment (3.037 artikel)” href=”https://www.videogameschronicle.com/companies/sony/”>Kegembiraan abu-abu Sony sama nyamannya menjadi tuan rumah yang aneh di samping blockbusternya .
Sekarang, berkat biaya pengembangan yang meroket, era eksperimental PlayStation sebagian besar sudah berlalu. Menggandakan IP yang sudah mapan untuk menghadirkan pengalaman yang dipoles dan homogen, eksklusif PS modern jarang mengangkat alis. Thank Christ for Humanity (9 artikel)” href=”https://www.videogameschronicle.com/games/humanity/”>Kemanusiaan, kalau begitu. Dari pikiran yang membawa kita Efek Rez dan Tetris: Terhubung (36 artikel)” href =”https://www.videogameschronicle.com/games/tetris-effect/”>Efek Tetris, Kemanusiaan memberikan sedikit keajaiban era PS1 yang hilang, menawarkan kepada para pemain sepotong teka-teki yang menyegarkan, kreatif, dan benar-benar aneh- dipimpin psychedelia.
Seperti semua ekspresi artistik yang paling mendalam, Kemanusiaan dibuka dengan Anda terjebak di dalam tubuh Shiba Inu. Terbangun di api penyucian berpiksel, sebagai anak anjing mahakuasa ini, Anda harus memimpin banyak manusia melintasi tanah aneh yang berkilauan. Ditugaskan untuk menggembalakan kawanan tak berwajah ini menuju pintu keluar setiap tahap, teka-teki Humanity yang inventif dan menuntut melihat Anda mencari solusi yang semakin licik untuk mengarahkan stickmen semi-sentimen Anda ke tempat yang aman.
Tidak ada apa pun di lingkungan surealis negeri ini yang terasa benar-benar benar, dengan setiap lokasi yang mirip limbo diolesi kabut yang membingungkan dan seperti mimpi. Objek dan lingkungan yang Anda lintasi setengah jadi dan hanya berfungsi, dengan setiap teka-teki baru yang dibangun dengan hati-hati mengingat kualitas nyata dari misi pelatihan VR seperti Tron dari Metal Gear Solid.
Dalam pengembaraan berbasis grid ini, pesanan Anda dikeluarkan melalui token tindakan yang ditempatkan dengan hati-hati. Awalnya, pemain hanya menggerakkan antek-antek mereka melalui panah arah dan berbagai lompatan, mengonfirmasi perintah mereka dengan gonggongan yang berwibawa. Mengambil isyarat dari Lemmings tahun 1991, gerombolan malang Anda tanpa ragu mematuhi setiap perintah tertinggi Shiba Inu mereka, dengan setia menjatuhkan diri dari panggung dan meluncur menuju kematian mereka, jika Anda mengacau. Dan jangan salah, pembaca yang budiman, Anda akan mengacau.
Tidak ada dua tahap yang persis sama, dan saat Anda memutar otak untuk menemukan solusi yang semakin kreatif yang dibutuhkan setiap teka-teki, Anda pasti akan mengumpulkan banyak orang yang akan membuat diktator yang paling kejam sekalipun tersipu. Terlepas dari mereka yang terbunuh di belakang Anda, saat Anda maju melalui setiap ‘urutan’ baru – kumpulan tahapan manusia – Shiba inu penggembala Anda perlahan mempelajari alat baru untuk membantu mereka memimpin kawanan manusia mereka.
Dari kemampuan untuk melompat, melayang, atau bahkan menyerang, masing-masing menambahkan sentuhan unik pada proses yang membingungkan. Namun yang paling saya nikmati tentang Kemanusiaan adalah lonceng dan peluit ekstra ini digunakan dengan menahan diri. Bahkan ketika Anda telah membuka lebih dari sepuluh kemampuan, para desainer terlalu senang untuk tiba-tiba mengambil semua mainan baru yang mengilap ini dari Anda di level berikutnya, mengirim Anda kembali ke dasar.
Tetap saja, mencapai pintu keluar bukanlah satu-satunya tujuan Anda di sini – setiap tahap juga dipenuhi dengan beberapa koleksi emas berkaki dua yang memikat. Secara imajinatif dikenal sebagai goldies, colossi yang berkilauan ini pada dasarnya berfungsi setara dengan bintang di game Mario. Mirip dengan membuka setiap dunia sebagai tukang ledeng berkumis, Anda harus menyelamatkan sejumlah dewa berkilauan ini sebelum Anda dapat maju ke dunia berikutnya.
Pada intinya, ini adalah teka-teki perasaan sekolah tua yang menyegarkan, namun kekayaan perkembangan modernlah yang benar-benar membuat Kemanusiaan bernyanyi. Meskipun gaya visualnya sengaja dibuat minimalis, Anda pasti terkesan dengan banyaknya minion yang dapat ditampilkan secara bersamaan di layar.
“Dari kemampuan untuk melompat, melayang, atau bahkan menyerang, masing-masing menambahkan sentuhan unik pada proses yang membingungkan. Namun yang paling saya nikmati tentang Kemanusiaan adalah lonceng dan peluit ekstra ini digunakan dengan menahan diri.”
Tidak takut untuk menawarkan uluran tangan, memungkinkan pemain untuk memulai kembali setiap level dengan ikon perintah yang sebelumnya ditetapkan masih utuh. Ini juga suguhan untuk telinga. Seperti Rez dan Tetris Effect sebelumnya, soundtrack yang disintesis surealis adalah bagian besar dalam menciptakan getaran memikat Kemanusiaan. Suara chloral yang menghipnotis dan berdenyut menambah aura halus tempat itu; nyanyian musiknya yang mantap hanya akan membuat Anda semakin kesurupan.
Ini membantu bahwa segala sesuatu yang terjadi terasa sedikit meresahkan. Setiap urutan baru diperkenalkan oleh narasi surealis, Danny Garland-esque, dengan makhluk tak berbentuk berbicara secara samar tentang sifat jiwa dan menjelaskan peran Anda sebagai gembala di dunia yang seperti mimpi ini.
Monolog yang mengancam ini menjadi salah satu sorotan Kemanusiaan, ini tentang pertarungan bos. Dalam tahapan raksasa ini, pemain harus menghancurkan serangkaian bola mengambang raksasa untuk maju. Bagi sebagian orang, diajari tentang sifat perasaan sambil melompat-lompat sebagai Shiba Inu akan menjadi permainan anti-video, namun bagi mereka yang menghargai sedikit abstrak dan eksistensial, Kemanusiaan akan sangat senang.
Untungnya, Anda dapat melakukan bagian Anda untuk menambahkan sedikit kesembronoan ke lingkungan Anda. Saat Anda memimpin pasukan melintasi eter, Anda perlahan mulai meninggalkan jejak kaki Anda di dunia yang dingin dan klinis ini. Dari membuka berbagai pakaian, bentuk, dan warna yang berbeda untuk gerombolan malang Anda hingga mengubah tampilan panggung di sekitar Anda, Anda perlahan-lahan tumbuh dari pemimpin yang tidak memenuhi syarat menjadi dewa anjing yang menantang.
Sebagai seseorang yang biasanya bukan penggemar berat genre ini, Kemanusiaan membuat Anda disayangi dengan tidak pernah benar-benar membuat Anda kesal. Meskipun kurva kesulitan yang curam di tiga perempat jalan dapat membuat Anda mengambil jeda yang disebabkan oleh kemarahan, itu tidak pernah cukup untuk membuat Anda menjauh terlalu lama.
Membuat permainan asah otak yang terasa cukup tangguh untuk memuaskan tanpa membuat Anda benar-benar marah adalah jalan yang menantang gravitasi yang harus dilalui oleh perancang teka-teki – dan ini adalah pengembang manuver yang dilakukan THA dengan ketenangan yang sempurna. Tahapan kecil manusia – di samping kemampuan untuk melihat video praktis yang mengungkapkan solusi kapan saja – memastikan bahwa penggaruk kepala ini tetap menarik secara konsisten daripada menyiksa.
“Sebagai seseorang yang biasanya bukan penggemar berat genre ini, Kemanusiaan membuat Anda disayangi dengan tidak pernah benar-benar membuat Anda kesal.”
Anda juga tidak pernah benar-benar tahu apa yang menanti Anda selanjutnya, dengan Kemanusiaan yang menggabungkan elemen-elemen genre baru hanya untuk itu. Dari tahapan yang dimulai dengan jeda, hingga penambahan elemen RTS-lite di akhir game, seperti spesies yang diambil dari namanya, Kemanusiaan adalah proposisi yang terus berkembang dan menyegarkan yang tidak dapat diprediksi. Dan itu bahkan sebelum Anda terjun ke litani tahap buatan pengguna yang menyeringai menunggu Anda online.
Sayang sekali, bagaimanapun, hal yang sama tidak dapat dikatakan tentang desain panggung dan identitas visual manusia, dengan tampilan steril tetap menjadi bagian penting dari pengalaman untuk sebagian besar permainan. Ini dikombinasikan dengan beberapa eksekusi yang semakin fiddly – dan ketergantungan tiba-tiba pada gameplay yang lebih reaktif – adalah apa yang mencegah Kemanusiaan mencapai titik tertinggi dari karya THA lainnya.
Suka atau tidak suka, teka-teki adalah bagian tak terhindarkan dari video game. Dari fokus tunggal kuil terbaru di Hyrule hingga membalik tombol di FPS terbaru, pengembang akan menemukan cara untuk memasukkan permainan asah otak ke dalam epik AAA terbaru. Mengapa? Karena memecahkan masalah adalah bagian penting dari pengalaman manusia.