Xbox mempertimbangkan untuk mengakuisisi studio baru Banjo Kazooie devs

Xbox (7.013 artikel)” href=”https://www.videogameschronicle.com/platforms/xbox/”>Xbox telah mempertimbangkan untuk mengakuisisi Playtonic Games (33 artikel)” href=”https://www.videogameschronicle.com/companies /playtonic-games/”>Playtonic Games 2021, telah muncul.
Salah satu pameran yang ditampilkan selama FTC v Xbox Game Studios (Microsoft) minggu ini (2.696 artikel)” href=”https://www.videogameschronicle.com/companies/microsoft/”>Kasus pengadilan federal Microsoft adalah daftar yang dibuat pada bulan April 2021 dari sekitar 100 pengembang dan penerbit yang bisa menjadi kandidat potensial untuk akuisisi.
Daftar lengkapnya, diposting online oleh akun berita Xbox Kemalasan menganggurtermasuk studio seperti Bloober Team (53 artikel)” href=”https://www.videogameschronicle.com/companies/bloober-team/”>Bloober Team, CD Projekt RED (353 artikel)” href=”https:/ /www.videogameschronicle.com/companies/cd-projekt/cd-projekt-red/”>CD Projekt Red, Level-5, Harmonix dan From Software (172 artikel)” href=”https://www.videogameschronicle.com /companies/fromsoftware/”>Dari Perangkat Lunak.
Salah satu nama terkenal dalam daftar adalah Playtonic Games, studio di belakang Yooka-Laylee dan sekuelnya Yooka-Laylee and the Impossible Lair (33 artikel)” href=”https://www.videogameschronicle.com/games/yooka -laylee-and-the-impossible-lair/”>Yooka-Laylee dan Sarang yang Mustahil.
Terdiri dari banyak awal inti di belakang Banjo-Kazooie (98 artikel)” href=”https://www.videogameschronicle.com/games/banjo-kazooie/”>Game Banjo-Kazooie dan Donkey Kong Country, Playtonic menciptakan Yooka -Laylee sebagai penerus spiritual Nintendo 64 (288 artikel)” href=”https://www.videogameschronicle.com/platforms/nintendo/nintendo-64/”>Platformer Nintendo 64, yang haknya dimiliki oleh Xbox .
Seandainya Microsoft memutuskan untuk mengakuisisi studio tersebut, itu akan menyebabkan tim di belakang Banjo-Kazooie asli menjadi bagian dari perusahaan yang memiliki IP.
Pada akhirnya, daftar tersebut disaring menjadi hanya 17 perusahaan, yang tidak termasuk Playtonic maupun studio mana pun yang disebutkan di atas.
Menurut dokumen Microsoft, proses pemfilteran melibatkan penghapusan studio yang gagal memenuhi kriteria tertentu, termasuk kurangnya pengalaman IP asli, menjadi “pengikut tanpa inovasi”, atau kurangnya “kesesuaian budaya” atau “kedewasaan dalam bisnis”.
Seperti diberitakan sebelumnya, 17 perusahaan yang masuk dalam daftar pendek termasuk Sega, Bungie dan IO Interactive, serta perusahaan sejenis Housemarque (55 artikel)” href=”https://www.videogameschronicle.com/companies/housemarque/”> Housemarque, Remedy Entertainment (110 artikel)” href=”https://www.videogameschronicle.com/companies/remedy-entertainment/”>Remedy Entertainment, Crytek (25 artikel)” href=”https://www.videogameschronicle. com/companies/crytek/”>Crytek dan Paradox Interactive (68 artikel)” href=”https://www.videogameschronicle.com/companies/paradox-interactive/”>Paradox Interactive.
Terlepas dari pembicaraan tahun lalu tentang potensi kebangkitan waralaba, belum ada game Banjo-Kazooie baru selama 15 tahun, judul terakhir adalah Banjo-Kazooie: Nuts & Bolts di Xbox 360 (643 artikel)” href=” https://www.videogameschronicle.com/platforms/xbox/x360/”>Xbox 360.
Karakter telah membuat cameo di game penerbit lain selama bertahun-tahun – terutama sebagai pembalap yang dapat dimainkan di Sonic & Sega (665 artikel)” href=”https://www.videogameschronicle.com/companies/sega/”>Sega All- Stars Racing, petarung yang dapat dimainkan di Super Smash Bros Ultimate dan DLC di Minecraft (207 artikel)” href=”https://www.videogameschronicle.com/games/minecraft/”>Minecraft – tetapi tidak ada tanda-tanda sekuel lengkap akan datang waktu segera.
Pada tahun 2020 Phil Spencer (555 artikel)” href=”https://www.videogameschronicle.com/people/phil-spencer/”>Phil Spencer mengatakan bahwa ada kebangkitan klasik Rare (207 artikel)” href=”https:/ /www.videogameschronicle.com/companies/microsoft/rare/”> Waralaba langka bergantung pada Rare itu sendiri.
“Saya menyerahkannya kepada studio dalam hal hal-hal yang ingin mereka kerjakan,” kata Spencer. “Saya sangat menghormati Rare dan pekerjaan yang mereka lakukan. Mereka suka membangun hal-hal baru, dan mereka telah melihat kesuksesan dengan Sea of Thieves (89 artikel)” href=”https://www.videogameschronicle.com/games/sea-of-thieves/”>Lautan Pencuri. I pikir mereka sangat bersemangat tentang Everwild (30 artikel)” href=”https://www.videogameschronicle.com/games/everwild/”>Everwild.
“Tapi juga tanggapan terhadap Battletoads bagus. Dan saya pikir (partner studio) Dlala melakukan pekerjaan yang baik dengan game tersebut. Jadi saya pikir itu selalu seimbang. Kotak masuk saya penuh dengan: ‘Biarkan setiap studio melakukan yang baru (kekayaan intelektual).’ Dan juga: ‘Mengapa Anda membawa kembali Crimson Skies dan Blinx?’”
Menulis di kolom VGC pada September 2019, seniman karakter Banjo-Kazooie Steve Mayles (52 artikel)” href=”https://www.videogameschronicle.com/people/steve-mayles/”>Steve Mayles meminta HD Banjo- Kazooie remaster dalam aliran Activision (1.169 artikel)” href=”https://www.videogameschronicle.com/companies/activision-blizzard/activision/”>Crash Bandicoot N. Sane Trilogi Activision.