Xbox sedang mengerjakan sekuel misteri yang katanya bisa memakan waktu 10 tahun untuk membuatnya

Xbox (6.735 artikel)” href=”https://www.videogameschronicle.com/platforms/xbox/”>Xbox saat ini memiliki sekuel misteri dalam pengembangan yang dapat memakan waktu hingga satu dekade untuk membuatnya, telah terungkap.
Seperti yang terlihat oleh Axios’ Stephen Totilo, game tersebut disebutkan dalam dokumen pengadilan terkait dengan tantangan hukum yang sedang berlangsung di mana sekelompok gamer yang mengidentifikasi dirinya mencoba memblokir akuisisi Microsoft atas Activision Blizzard (1.336 artikel)” href=”https://www.videogameschronicle. com/companies/activision-blizzard/”>Activision Blizzard.
Pada satu titik, dokumen tersebut menjelaskan bahwa pembuatan game triple-A membutuhkan waktu lama, menggunakan Halo Infinite (289 artikel)” href=”https://www.videogameschronicle.com/games/halo/halo-infinite/”> Halo Infinite sebagai contoh (walaupun panjang dan biaya pengembangannya disunting).
Ia kemudian mengatakan: “Misalnya, menurut satu Xbox Game Studios (Microsoft) (2.578 artikel)” href=”https://www.videogameschronicle.com/companies/microsoft/”>Microsoft executive, (redacated), yang akan datang judul dari waralaba (dihapus), mungkin membutuhkan waktu satu dekade untuk berkembang.
Tidak jelas apakah ini adalah game yang benar-benar baru yang belum diumumkan, atau sesuatu yang sudah diketahui pemain, seperti Elder Scrolls 6 (34 artikel)” href=”https://www.videogameschronicle.com/games/ elder-scrolls-6/”>The Elder Scrolls 6, yang diumumkan pada E3 2018 dan oleh karena itu tampaknya akan dikembangkan setidaknya selama lima tahun.
Bethesda Softworks (485 artikel)” href=”https://www.videogameschronicle.com/companies/zenimax-media/bethesda-softworks/”>Todd Howard dari Bethesda (66 artikel)” href=”https://www.videogameschronicle .com/people/todd-howard/”>Todd Howard mengatakan pada tahun 2021 bahwa “baik untuk menganggap The Elder Scrolls 6 masih dalam desain (fase)”, menunjukkan bahwa Xbox eksklusif masih beberapa tahun lagi.
Kasus asal dokumen tersebut melibatkan tindakan anti-trust pribadi yang diajukan oleh 10 pemain video game di California, New Mexico, dan New Jersey.
Desember lalu mereka mengajukan keluhan di pengadilan federal di California, dengan alasan bahwa akuisisi Activision Blizzard senilai $69 miliar yang diusulkan Microsoft dapat secara substansial mengurangi persaingan atau menciptakan monopoli yang melanggar Undang-Undang Clayton.
Kasus tersebut dibatalkan pada bulan Maret setelah Hakim Distrik AS Jacqueline Scott Corley menyatakan bahwa kasus tersebut gagal memberikan bukti yang cukup untuk mendukung klaim mereka.
Namun, penggugat diberi waktu 20 hari untuk menyempurnakan tuntutan hukum mereka dan awal bulan ini mengajukan gugatan yang diubah yang berisi informasi yang disunting dari Microsoft, termasuk memo strategi, dan informasi baru dari lawan utama kesepakatan itu, Sony Interactive Entertainment (2.985 artikel)” href =”https://www.videogameschronicle.com/companies/sony/”>Hiburan Interaktif Sony.